• الشحن والتوصيل

5,000 د.ع كافة المحافظات العراقية للمنتجات الصغيرة, والمنتجات الكبيرة مثل كيسات وكراسي وشاشات يكون (7000-10000 د.ع).

2-3 أيام

  • التوصيل من خلال شركة الوسيط

يمكن اختيار التوصيل من خلال شركة الوسيط داخل العراق

2-3 أيام

  • prime-logo التوصيل من خلال شركة برايم

متاج التوصيل من خلال شركة برايم ضمن العراق

2-3 أيام

لعبة دونكي كونج كونتري Donkey Kong Country نينتيندو سويتش

85,000 د.ع

باختصار، “Donkey Kong Country” ليست مجرد لعبة منصات عادية؛ إنها تحفة فنية وتقنية غيرت قواعد اللعبة في وقتها، ولا تزال تُعتبر مثالًا ساطعًا على الإبداع والجودة في تصميم ألعاب الفيديو، وتترك بصمة لا تُمحى في قلوب اللاعبين حتى اليوم.

85,000 د.ع

20 People watching this product now!

طرق الدفع:الدفع عند الاستلام

  • جودة عالمية
  • مواصفات قياسية

حول المنتج

Donkey Kong Country: ثورة الغوريلا في عالم المنصات

1. معلومات أساسية:

  • اسم اللعبة: Donkey Kong Country (غالباً ما يُشار إليها بـ DKC).
  • تاريخ الإصدار الأصلي: 21 نوفمبر 1994 (في أمريكا الشمالية واليابان).
  • المنصة الأصلية: Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • المطور: Rareware (المعروفة الآن باسم Rare).
  • الناشر: Nintendo.
  • النوع: لعبة منصات (Platformer).
  • النسخ اللاحقة وإعادة الإصدارات: تم إصدار نسخ محسنة ومختلفة على Game Boy Color (DKC GBC)، Game Boy Advance (DKC GBA)، Virtual Console (Wii, Wii U), و Nintendo Switch Online.

2. القصة والخلفية:

تدور أحداث اللعبة في “جزيرة دونكي كونغ” (Donkey Kong Island). القصة بسيطة لكنها فعالة:

  • الشرير: “الملك ك. روول” (King K. Rool)، زعيم الـ “كريملينغز” (Kremlings)، وهم كائنات شبيهة بالتماسيح.
  • المؤامرة: قام الملك ك. روول بسطو على مخزن الموز الخاص بدونكي كونغ (Banana Hoard) وسرق كل حبات الموز التي جمعها دونكي كونغ عبر السنين.
  • الأبطال:
    • دونكي كونغ (Donkey Kong): الغوريلا القوية والبطل الرئيسي.
    • ديدي كونغ (Diddy Kong): صديقه الأصغر والأسرع، والذي ينضم إليه في المغامرة.
  • الهدف: على دونكي كونغ وديدي كونغ استعادة مخزون الموز المسروق من الملك ك. روول وجيشه من الكريملينغز.

3. أسلوب اللعب (Gameplay):

“Donkey Kong Country” هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد تقليدية ولكن بتطورات مبتكرة.

  • التحكم بالشخصيات:
    • يلعب اللاعب في معظم الأوقات بشخصية واحدة (دونكي أو ديدي)، بينما تتبع الشخصية الأخرى كاحتياطي.
    • يمكن التبديل بين الشخصيتين في أي وقت بضغطة زر.
    • إذا تعرضت الشخصية التي تلعب بها للضرب، فإنها تهرب، وتدخل الشخصية الأخرى مكانها. إذا تعرضت الشخصيتان للضرب، يخسر اللاعب حياة واحدة.
    • دونكي كونغ: أقوى وأبطأ. يمكنه هزيمة معظم الأعداء بضربة واحدة (عن طريق القفز عليهم)، وقادر على فتح الصناديق الكبيرة التي تحتوي على مكافآت.
    • ديدي كونغ: أسرع وأصغر. يمكنه القفز أعلى، وهو أكثر رشاقة، ويُعد مفيدًا للمناطق الضيقة أو للقفزات الدقيقة. لكنه أضعف ولا يستطيع هزيمة بعض الأعداء الأقوياء بضربة واحدة.
  • تصميم المراحل:
    • تتكون اللعبة من عالم خرائط كبير مقسم إلى عدة “عوالم” أو “مناطق” (مثل الأدغال، الكهوف، المناطق الثلجية، المصانع، الأشجار العملاقة).
    • كل عالم يحتوي على مجموعة من المراحل المتنوعة جدًا، والتي تقدم تحديات فريدة.
    • التنوع البيئي: من الأشجار المتسلقة، إلى الأنهار المتجمدة، ومناجم العربات السريعة، وأسفل البحار، تقدم كل مرحلة تجربة بصرية وتحديات لعب مختلفة.
  • الميكانيكيات الأساسية:
    • القفز: العنصر الأساسي لأي لعبة منصات، يستخدم لتجاوز العوائق والأعداء.
    • التدحرج (Roll Attack): يمكن للشخصيتين التدحرج، وهي حركة أسرع من المشي وتستخدم لهزيمة الأعداء أو القفز لمسافات أطول.
    • الاعتداء الأرضي (Ground Pound – Donkey Kong): دونكي كونغ يمكنه ضرب الأرض لإظهار الأسرار أو هزيمة بعض الأعداء.
    • رمي ديدي (Diddy Throw): يمكن لدونكي كونغ التقاط ديدي ورميه لتجاوز فجوات كبيرة أو الوصول إلى مناطق بعيدة.
  • حيوانات الركوب (Animal Buddies): ميزة فريدة وممتعة! يمكن لدونكي وديدي العثور على حيوانات صديقة يمكنهم ركوبها، وكل حيوان يمتلك قدرات خاصة:
    • Rambi (وحيد القرن): قوي ويدمر معظم الأعداء والجدران القابلة للكسر.
    • Enguarde (سمكة أبو سيف): للسباحة السريعة والهجوم تحت الماء.
    • Expresso (النعامة): للركض والقفز لمسافات طويلة جدًا.
    • Squawks (الببغاء): (يظهر في مرحلة واحدة) يحمل مصباحًا في المناطق المظلمة.
    • Clapper (ضفدع): (يظهر في مرحلة واحدة) لتجميد الماء في بعض المراحل.
  • جمع العناصر:
    • الموز (Bananas): جمع 100 حبة موز يمنح حياة إضافية. تظهر بكميات كبيرة لتوجيه اللاعب.
    • حروف K-O-N-G: توجد هذه الحروف الأربعة متناثرة في كل مرحلة. جمعها كلها يمنح حياة إضافية.
    • العملات المعدنية (Bonus Coins): تظهر في الغرف السرية، جمعها يساعد في فتح مكافآت إضافية (أو للوصول إلى مستوى المكافأة في بعض الأجزاء).
    • البالونات (Balloons): تمنح حياة إضافية (ألوان مختلفة تشير إلى عدد الحيوات).
    • رموز حيوانات الركوب (Animal Tokens): جمع ثلاثة من نفس النوع من حيوانات الركوب يفتح “مرحلة مكافأة” خاصة بالحيوان.
  • الغرف السرية (Bonus Areas): تحتوي كل مرحلة على غرف سرية مخبأة جيدًا، عادةً ما تتطلب مهارة أو استكشاف للعثور عليها. تمنح هذه الغرف مكافآت وحيوات إضافية.
  • نقاط الحفظ (Save Points): تتوفر نقاط حفظ (Barrel Cannons) في منتصف بعض المراحل، وعند تجاوزها، يمكن للاعب بدء المرحلة من تلك النقطة إذا خسر حياة. كما يمكن حفظ اللعبة بالكامل في أماكن محددة على خريطة العالم.
  • معارك الزعماء (Boss Battles): في نهاية كل عالم، يواجه دونكي وديدي زعيمًا فريدًا من الكريملينغز يتطلب استراتيجية معينة لهزيمته.

4. الرسومات والتقنيات (التي كانت ثورية وقتها):

  • ACM (Advanced Computer Modeling): كانت اللعبة رائدة في استخدام تقنية تُعرف باسم “ACM” أو “Pre-rendered 3D Graphics”. هذا يعني أن نماذج الشخصيات والبيئات تم تصميمها في برامج ثلاثية الأبعاد ثم تم تحويلها إلى رسومات ثنائية الأبعاد (Sprites) لاستخدامها في اللعبة.
  • التأثير البصري: هذه التقنية منحت اللعبة مظهرًا ثلاثي الأبعاد واقعيًا ومذهلاً للغاية بالنسبة لوقتها، مما جعلها تبرز بشكل كبير عن باقي ألعاب SNES ثنائية الأبعاد التقليدية. كانت الرسومات تبدو كأنها صور فوتوغرافية تقريبًا مقارنة بالبكسلات.
  • الرسوم المتحركة: الرسوم المتحركة للشخصيات كانت سلسة ومعبرة للغاية، مما أضاف الكثير إلى جاذبية اللعبة.
  • الموسيقى التصويرية: تتميز اللعبة بموسيقى تصويرية أيقونية من تأليف David Wise، تُعرف بتنوعها وجودتها العالية، وتُعتبر من أفضل موسيقى ألعاب الفيديو على الإطلاق. كل مرحلة لها لحنها الخاص الذي يعكس أجواءها.

5. التأثير والإرث:

  • النجاح التجاري والنقدي: حققت “Donkey Kong Country” نجاحًا تجاريًا ونقديًا هائلاً عند إصدارها، حيث باعت ملايين النسخ وأشاد بها النقاد لرسوماتها المبتكرة، أسلوب لعبها الممتع، وموسيقاها.
  • تغيير معايير SNES: أثبتت اللعبة أن منصة SNES لا تزال قادرة على إنتاج رسومات مذهلة وتنافسية في الوقت الذي بدأت فيه الأجيال الجديدة من المنصات (مثل بلايستيشن وسيغا ساترن) بالظهور برسومات ثلاثية الأبعاد حقيقية.
  • بداية لسلسلة: أدت إلى إنشاء سلسلة ناجحة من ألعاب “Donkey Kong Country” على SNES (الجزء الثاني والثالث)، ثم “Donkey Kong 64” على نينتندو 64، وأعيد إحياؤها لاحقًا بواسطة Retro Studios بألعاب “Donkey Kong Country Returns” و “Tropical Freeze”.
  • مؤشر لجودة Rare: رسخت مكانة Rare كواحد من أبرز المطورين في عصر SNES وما بعده.

الشحن والتوصيل

  • الشحن والتوصيل

5,000 د.ع كافة المحافظات العراقية للمنتجات الصغيرة, والمنتجات الكبيرة مثل كيسات وكراسي وشاشات يكون (7000-10000 د.ع).

2-3 أيام

  • التوصيل من خلال شركة الوسيط

يمكن اختيار التوصيل من خلال شركة الوسيط داخل العراق

2-3 أيام

  • prime-logo التوصيل من خلال شركة برايم

متاج التوصيل من خلال شركة برايم ضمن العراق

2-3 أيام

آراء العملاء

0التقييمات
0
0
0
0
0

المراجعات

مسح الفلاتر

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “لعبة دونكي كونج كونتري Donkey Kong Country نينتيندو سويتش”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5