• الشحن والتوصيل

5,000 د.ع كافة المحافظات العراقية للمنتجات الصغيرة, والمنتجات الكبيرة مثل كيسات وكراسي وشاشات يكون (7000-10000 د.ع).

2-3 أيام

  • التوصيل من خلال شركة الوسيط

يمكن اختيار التوصيل من خلال شركة الوسيط داخل العراق

2-3 أيام

  • prime-logo التوصيل من خلال شركة برايم

متاج التوصيل من خلال شركة برايم ضمن العراق

2-3 أيام

لعبة لايز اوف بي Lies of P بلاي ستيشن PS5

75,000 د.ع

“Lies of P” هي لعبة أكشن تقمص أدوار (Action RPG) بنمط Souls-like، تم تطويرها بواسطة Round8 Studio ونشرتها Neowiz Games. صدرت اللعبة في 19 سبتمبر 2023 على منصات PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S و PC. تُعرف اللعبة بكونها تستلهم بشكل كبير من قصة “بينوكيو” الخرافية الكلاسيكية، لكنها تُقدمها في عالم مظلم وقوطي بتقنية Steampunk.

75,000 د.ع

13 People watching this product now!

طرق الدفع:الدفع عند الاستلام

  • جودة عالمية
  • مواصفات قياسية

حول المنتج

  • عند موت “P”، يتم إسقاط “Ergo” (عملة اللعبة والخبرة) في مكان الموت.
  • إذا مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادة الـ Ergo، فإنه يخسرها بشكل دائم.
  • تُشبه “Stargazers” نقاط الحفظ (Bonfires) في Souls-like، حيث يمكن للاعبين تجديد الصحة، ترقية الشخصية، وإدارة المخزون.

الميزات الإضافية

  • تصميم فني وموسيقى: تتميز اللعبة بتصميم فني قوطي جميل مستوحى من Belle Époque و Steampunk، مع اهتمام كبير بالتفاصيل في البيئات والشخصيات. الموسيقى التصويرية تُعزز من الأجواء الكئيبة والتحدي.
  • قتال الزعماء: تُقدم اللعبة معارك زعماء صعبة ومُصممة بشكل جيد، تتطلب إتقانًا لميكانيكيات القتال.
  • القابلية لإعادة اللعب: يُشجع نظام الكذب والنهايات المتعددة على إعادة اللعب لاستكشاف جميع الاحتمالات.
  • القتال التنافسي (Challenging Combat): تُعتبر اللعبة صعبة وتتطلب صبرًا وممارسة لإتقان آلياتها، مما يُرضي عشاق ألعاب Souls-like.
“Lies of P” هي إضافة قوية لنوع Souls-like. تُقدم اللعبة تجربة قتالية عميقة ومُرضية، عالمًا مظلمًا وجذابًا، وقصة مُثيرة تُعيد تفسير حكاية بينوكيو بشكل فريد ومُبتكر. إنها خيار ممتاز للاعبين الذين يبحثون عن تحدي Souls-like مع لمسة أصلية.
  • نظام الموت (Death System):
    • عند موت “P”، يتم إسقاط “Ergo” (عملة اللعبة والخبرة) في مكان الموت.
    • إذا مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادة الـ Ergo، فإنه يخسرها بشكل دائم.
    • تُشبه “Stargazers” نقاط الحفظ (Bonfires) في Souls-like، حيث يمكن للاعبين تجديد الصحة، ترقية الشخصية، وإدارة المخزون.
  • الميزات الإضافية

    • تصميم فني وموسيقى: تتميز اللعبة بتصميم فني قوطي جميل مستوحى من Belle Époque و Steampunk، مع اهتمام كبير بالتفاصيل في البيئات والشخصيات. الموسيقى التصويرية تُعزز من الأجواء الكئيبة والتحدي.
    • قتال الزعماء: تُقدم اللعبة معارك زعماء صعبة ومُصممة بشكل جيد، تتطلب إتقانًا لميكانيكيات القتال.
    • القابلية لإعادة اللعب: يُشجع نظام الكذب والنهايات المتعددة على إعادة اللعب لاستكشاف جميع الاحتمالات.
    • القتال التنافسي (Challenging Combat): تُعتبر اللعبة صعبة وتتطلب صبرًا وممارسة لإتقان آلياتها، مما يُرضي عشاق ألعاب Souls-like.
    “Lies of P” هي إضافة قوية لنوع Souls-like. تُقدم اللعبة تجربة قتالية عميقة ومُرضية، عالمًا مظلمًا وجذابًا، وقصة مُثيرة تُعيد تفسير حكاية بينوكيو بشكل فريد ومُبتكر. إنها خيار ممتاز للاعبين الذين يبحثون عن تحدي Souls-like مع لمسة أصلية.
    1. القتال:
      • نظام “Parry” (الصد المثالي) و “Guard Regain”: يُعد الصد المثالي أمرًا حاسمًا في اللعبة. عند صد هجمة العدو في التوقيت المناسب تمامًا (Perfect Guard)، يتم كسر توازن العدو (Stagger) ويُصبح عرضة لضربة حاسمة قوية.
        • حتى لو فشلت في الصد المثالي وقمت بالصد العادي (Blocking)، فإن اللعبة تُقدم آلية “Guard Regain”، حيث يمكن للاعب استعادة جزء من الصحة التي خسرها أثناء الصد إذا قام بالهجوم على العدو بسرعة بعد الصد. هذا يُشجع على اللعب الهجومي.
      • كسر التوازن (Stagger/Guard Break): عندما يُهاجم اللاعب الأعداء أو يقوم بالصد المثالي لهجماتهم، يتراكم مقياس كسر التوازن. عندما يمتلئ المقياس، يُصبح العدو في حالة “Staggered” ويُمكن تنفيذ هجمة قاضية قوية.
      • أسلحة التركيب (Weapon Assembly): ميزة فريدة تُمكن اللاعبين من فصل أجزاء الأسلحة (Blade/الشفرة و Handle/المقبض) ودمجها بحرية لإنشاء أسلحة جديدة بخصائص مختلفة. تُحدد الشفرة نوع الضرر ومجموعة الحركات الأساسية، بينما يُحدد المقبض سرعة الهجوم، وحركات الفيبال آرت (Fable Arts)، ونوع الإحصائيات التي يُركز عليها السلاح (قوة، رشاقة). يُتيح هذا آلاف التوليفات المُمكنة ويُشجع على التجريب.
      • Fable Arts (فن الفايبل): كل شفرة ومقبض لهما قدرة خاصة تُستهلك مقياس “Fable” (الذي يُشحن بالهجوم على الأعداء). هذه القدرات تتنوع بين هجمات قوية، تعزيزات مؤقتة، أو قدرات دفاعية.
      • ذراع ليجون (Legion Arm): ذراع “P” الميكانيكي قابل للتعديل ويُمكن تجهيزه بأنواع مختلفة من الأسلحة الثانوية، مثل:
        • Flamberge: يُطلق اللهب.
        • Fulminis: يُطلق صدمات كهربائية.
        • Pandemonium: يُطلق غازًا سامًا.
        • كل ذراع ليجون له مقياس خاص به ويُقدم تكتيكات إضافية في القتال.
    2. نظام الكذب (Lying System):
      • تُعد هذه هي الميزة السردية الأكثر أهمية في اللعبة. في نقاط معينة من القصة، سيواجه اللاعب خيارات تتطلب منه الكذب أو قول الحقيقة.
      • قرارات الكذب تؤثر على “إنسانية” P وتُغير من مسار القصة، وتؤثر على النهاية التي سيحصل عليها اللاعب.
      • تُظهر اللعبة مؤشرات خفية على “إنسانية” P المتزايدة، مثل تغير لون شعره أو زيادة قدرته على فهم المشاعر البشرية.
    3. نظام التقدم (Progression):
      • Stat Distribution: يمكن للاعبين توزيع النقاط على إحصائيات مثل Vigor (الصحة)، Stamina (التحمل)، Motivity (القوة)، Technique (الرشاقة)، Advance (السحر/العناصر)، Capacity (الوزن).
      • P-Organ System: نظام ترقية فريد يُمكن اللاعبين من تخصيص “P” بقدرات سلبية (Passives) مختلفة، مثل زيادة عدد القوارير العلاجية، أو تحسين قدرة “Guard Regain”، أو فتح خانات إضافية لأدوات الاستخدام.
      • تعديل الأسلحة والترقية: يمكن ترقية الأسلحة الأساسية باستخدام مواد خاصة.
    4. نظام الموت (Death System):
      • عند موت “P”، يتم إسقاط “Ergo” (عملة اللعبة والخبرة) في مكان الموت.
      • إذا مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادة الـ Ergo، فإنه يخسرها بشكل دائم.
      • تُشبه “Stargazers” نقاط الحفظ (Bonfires) في Souls-like، حيث يمكن للاعبين تجديد الصحة، ترقية الشخصية، وإدارة المخزون.

    الميزات الإضافية

    • تصميم فني وموسيقى: تتميز اللعبة بتصميم فني قوطي جميل مستوحى من Belle Époque و Steampunk، مع اهتمام كبير بالتفاصيل في البيئات والشخصيات. الموسيقى التصويرية تُعزز من الأجواء الكئيبة والتحدي.
    • قتال الزعماء: تُقدم اللعبة معارك زعماء صعبة ومُصممة بشكل جيد، تتطلب إتقانًا لميكانيكيات القتال.
    • القابلية لإعادة اللعب: يُشجع نظام الكذب والنهايات المتعددة على إعادة اللعب لاستكشاف جميع الاحتمالات.
    • القتال التنافسي (Challenging Combat): تُعتبر اللعبة صعبة وتتطلب صبرًا وممارسة لإتقان آلياتها، مما يُرضي عشاق ألعاب Souls-like.
    “Lies of P” هي إضافة قوية لنوع Souls-like. تُقدم اللعبة تجربة قتالية عميقة ومُرضية، عالمًا مظلمًا وجذابًا، وقصة مُثيرة تُعيد تفسير حكاية بينوكيو بشكل فريد ومُبتكر. إنها خيار ممتاز للاعبين الذين يبحثون عن تحدي Souls-like مع لمسة أصلية.

    القصة والإعداد

    تدور أحداث “Lies of P” في مدينة “Krat” الخيالية، التي كانت في يوم من الأيام مدينة مزدهرة وجميلة، ومشهورة بصناعة الدمى الآلية (Puppets) التي كانت تخدم البشرية وتُسهم في رخاء المدينة. ومع ذلك، انقلبت الأمور رأساً على عقب بسبب حدث كارثي يُعرف باسم “جنون الدمى” (Puppet Frenzy)، حيث قامت الدمى بالتمرد بشكل جماعي ووحشي ضد خالقيها ومُشغليها من البشر، مُخلفة وراءها الفوضى والدمار. يتحكم اللاعب بشخصية “P” (بي)، وهي دمية فريدة من نوعها تستيقظ في محطة قطار مهجورة بعد أن أيقظه صوت غامض. على عكس الدمى الأخرى، يمتلك “P” القدرة على الكذب، وهو ما يُعد مخالفة للقوانين الأساسية التي بُنيت عليها الدمى (لا يمكن للدمى الكذب). يتلقى “P” إرشادات من جينينا (Geppetto)، الذي يبحث عن ابنه المفقود، ويدعي أنه صانع “P” الحقيقي. تنطلق رحلة “P” عبر مدينة كرات المدمرة والمحاصرة، حيث يواجه الدمى المجنونة، والمخلوقات المرعبة التي تُعرف بـ “المتحولين” (Decays)، والبشر الناجين اليائسين. تُركز القصة على البحث عن الحقيقة وراء جنون الدمى، وكشف الأسرار المظلمة لمدينة كرات، وفهم معنى أن تكون “إنسانًا” في عالم ينهار، خاصة مع الدور المركزي لـ “الكذب” في تحديد مصير “P” ونهاية القصة.

    أسلوب اللعب (Gameplay)

    “Lies of P” تتبنى أسلوب لعب Souls-like، مما يعني أنها تُركز على القتال الصعب، والاستكشاف الدقيق، وإدارة الموارد، ونظام موت وعقاب. ومع ذلك، تُقدم اللعبة آليات فريدة تُميزها:
    1. القتال:
      • نظام “Parry” (الصد المثالي) و “Guard Regain”: يُعد الصد المثالي أمرًا حاسمًا في اللعبة. عند صد هجمة العدو في التوقيت المناسب تمامًا (Perfect Guard)، يتم كسر توازن العدو (Stagger) ويُصبح عرضة لضربة حاسمة قوية.
        • حتى لو فشلت في الصد المثالي وقمت بالصد العادي (Blocking)، فإن اللعبة تُقدم آلية “Guard Regain”، حيث يمكن للاعب استعادة جزء من الصحة التي خسرها أثناء الصد إذا قام بالهجوم على العدو بسرعة بعد الصد. هذا يُشجع على اللعب الهجومي.
      • كسر التوازن (Stagger/Guard Break): عندما يُهاجم اللاعب الأعداء أو يقوم بالصد المثالي لهجماتهم، يتراكم مقياس كسر التوازن. عندما يمتلئ المقياس، يُصبح العدو في حالة “Staggered” ويُمكن تنفيذ هجمة قاضية قوية.
      • أسلحة التركيب (Weapon Assembly): ميزة فريدة تُمكن اللاعبين من فصل أجزاء الأسلحة (Blade/الشفرة و Handle/المقبض) ودمجها بحرية لإنشاء أسلحة جديدة بخصائص مختلفة. تُحدد الشفرة نوع الضرر ومجموعة الحركات الأساسية، بينما يُحدد المقبض سرعة الهجوم، وحركات الفيبال آرت (Fable Arts)، ونوع الإحصائيات التي يُركز عليها السلاح (قوة، رشاقة). يُتيح هذا آلاف التوليفات المُمكنة ويُشجع على التجريب.
      • Fable Arts (فن الفايبل): كل شفرة ومقبض لهما قدرة خاصة تُستهلك مقياس “Fable” (الذي يُشحن بالهجوم على الأعداء). هذه القدرات تتنوع بين هجمات قوية، تعزيزات مؤقتة، أو قدرات دفاعية.
      • ذراع ليجون (Legion Arm): ذراع “P” الميكانيكي قابل للتعديل ويُمكن تجهيزه بأنواع مختلفة من الأسلحة الثانوية، مثل:
        • Flamberge: يُطلق اللهب.
        • Fulminis: يُطلق صدمات كهربائية.
        • Pandemonium: يُطلق غازًا سامًا.
        • كل ذراع ليجون له مقياس خاص به ويُقدم تكتيكات إضافية في القتال.
    2. نظام الكذب (Lying System):
      • تُعد هذه هي الميزة السردية الأكثر أهمية في اللعبة. في نقاط معينة من القصة، سيواجه اللاعب خيارات تتطلب منه الكذب أو قول الحقيقة.
      • قرارات الكذب تؤثر على “إنسانية” P وتُغير من مسار القصة، وتؤثر على النهاية التي سيحصل عليها اللاعب.
      • تُظهر اللعبة مؤشرات خفية على “إنسانية” P المتزايدة، مثل تغير لون شعره أو زيادة قدرته على فهم المشاعر البشرية.
    3. نظام التقدم (Progression):
      • Stat Distribution: يمكن للاعبين توزيع النقاط على إحصائيات مثل Vigor (الصحة)، Stamina (التحمل)، Motivity (القوة)، Technique (الرشاقة)، Advance (السحر/العناصر)، Capacity (الوزن).
      • P-Organ System: نظام ترقية فريد يُمكن اللاعبين من تخصيص “P” بقدرات سلبية (Passives) مختلفة، مثل زيادة عدد القوارير العلاجية، أو تحسين قدرة “Guard Regain”، أو فتح خانات إضافية لأدوات الاستخدام.
      • تعديل الأسلحة والترقية: يمكن ترقية الأسلحة الأساسية باستخدام مواد خاصة.
    4. نظام الموت (Death System):
      • عند موت “P”، يتم إسقاط “Ergo” (عملة اللعبة والخبرة) في مكان الموت.
      • إذا مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادة الـ Ergo، فإنه يخسرها بشكل دائم.
      • تُشبه “Stargazers” نقاط الحفظ (Bonfires) في Souls-like، حيث يمكن للاعبين تجديد الصحة، ترقية الشخصية، وإدارة المخزون.

    الميزات الإضافية

    • تصميم فني وموسيقى: تتميز اللعبة بتصميم فني قوطي جميل مستوحى من Belle Époque و Steampunk، مع اهتمام كبير بالتفاصيل في البيئات والشخصيات. الموسيقى التصويرية تُعزز من الأجواء الكئيبة والتحدي.
    • قتال الزعماء: تُقدم اللعبة معارك زعماء صعبة ومُصممة بشكل جيد، تتطلب إتقانًا لميكانيكيات القتال.
    • القابلية لإعادة اللعب: يُشجع نظام الكذب والنهايات المتعددة على إعادة اللعب لاستكشاف جميع الاحتمالات.
    • القتال التنافسي (Challenging Combat): تُعتبر اللعبة صعبة وتتطلب صبرًا وممارسة لإتقان آلياتها، مما يُرضي عشاق ألعاب Souls-like.
    “Lies of P” هي إضافة قوية لنوع Souls-like. تُقدم اللعبة تجربة قتالية عميقة ومُرضية، عالمًا مظلمًا وجذابًا، وقصة مُثيرة تُعيد تفسير حكاية بينوكيو بشكل فريد ومُبتكر. إنها خيار ممتاز للاعبين الذين يبحثون عن تحدي Souls-like مع لمسة أصلية.

    الشحن والتوصيل

    • الشحن والتوصيل

    5,000 د.ع كافة المحافظات العراقية للمنتجات الصغيرة, والمنتجات الكبيرة مثل كيسات وكراسي وشاشات يكون (7000-10000 د.ع).

    2-3 أيام

    • التوصيل من خلال شركة الوسيط

    يمكن اختيار التوصيل من خلال شركة الوسيط داخل العراق

    2-3 أيام

    • prime-logo التوصيل من خلال شركة برايم

    متاج التوصيل من خلال شركة برايم ضمن العراق

    2-3 أيام

    آراء العملاء

    0التقييمات
    0
    0
    0
    0
    0

    المراجعات

    مسح الفلاتر

    لا توجد مراجعات بعد.

    كن أول من يقيم “لعبة لايز اوف بي Lies of P بلاي ستيشن PS5”

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

    1 2 3 4 5
    1 2 3 4 5
    1 2 3 4 5